sábado, 16 de enero de 2016

Proyecto: Película

¡Hola a todos!
Hoy, una de mis compañeras, Esperanza Moreno y yo, os presentamos un nuevo proyecto de la asignatura de informática que nos va a llevar bastante tiempo terminar. Se trata de un cortometraje o película, dependiendo de la duración.
En esta entrada, que mi compañera colgará también es su blog, os vamos a mostrar la ficha técnica de la película, titulada PRESENCIAS.
El género va a ser de terror o misterio, sobre el miedo que padecen las personas hacia lo desconocido. Principalmente, la película tendrá como pilar principal sucesos paranormales, y como los espíritus pueden ser o son el foco del miedo.
En un principio, habrá dos puntos de vista. Uno en el  que se podrá observar la historia desde un ángulo externo y otro que sea en primera persona.
Estará dirigida por Esperanza Moreno, y codirigida por Lucía García y yo.
Estará protagonizada por:
-Laura Bermúdez: Olivia (carácter espiritualista y respetuoso).
-Rubén Villamor: Nathan (comprensivo, amable).
-Lucía García: Charlotte (valiente).
-David Iglesias: Chris (arrogante, borde).
-Esperanza Moreno: Presencia.
Estos serán los protagonistas principales, un grupo de amigos que se verán atacados por una extraña presencia. A causa de esto escapan, encuentran una casa abandonada y deciden ir dentro porque piensan que es lo más seguro. ¿Estarán a salvo? ¿Saldrán con vida? Lo podréis descubrir en próximas entradas que haremos informándoos del progreso acompañado de un trailer.
¡Hasta pronto!

viernes, 1 de enero de 2016

Código QR del blog

¡Hola a todos!
Hoy os traigo por fin una nueva entrada, y es que hacía mucho tiempo que no subía ninguna.
En este caso teníamos que hacer desde cero un código QR, y el profesor nos dejaba escoger el programa en el que hacerlo y el diseño de este.
Yo os voy a hablar del programa que utilicé, QR Hacker, aunque hay otro que me gustó mucho pero que no tenía todo lo necesario para el QR que yo iba a hacer. Este programa se llama Unitag, y te deja escoger muchos aspectos distintos para la personalización del código.